الأمم المتحدة تعلن ارتفاع حصيلة ضحايا غرق قارب مهاجرين باليمن    رئيس الوزراء يوجه بضبط أسعار الأدوية والمستلزمات الطبية والتحقق من جودتها    القاضي المحاقري يشيد بجهود محكمة استئناف ذمار    إنتر ميامي يعلن غياب ميسي لأجل غير مسمى    سلطة التكنولوجيا هي الاولى    حضرموت التاريخ إلى الوراء    عدن.. الحزام الامني يعتقل قوات أمنية تابعة للسلطة المحلية بعد إغلاقها مطعمًا    تعز.. مسلحون على متن أطقم عسكرية يعتدون على محكمة ويختطفون ضابط أمنها    تدشين فعاليات وانشطة الاحتفاء بالمولد النبوي بذمار    مجلة أميركية: الحوثيون يستغلون تجارة الكبتاجون المخدر في تمويل عملياتهم العسكرية    السامعي والخطاب التصالحي الوطني    رئيس هيئة الإعلام والثقافة يعزي في وفاة المخرج الإذاعي سعيد شمسان    الأرصاد الجوية تحذّر من أمطار رعدية في عدة محافظات    شرطة مأرب تضبط كمية من مادة الحشيش قادمة من مناطق المليشيا    تعزيزات مرتبات شهر يونيو 2025    رئيس جامعة إب يتفقد سير الأداء بكلية العلوم التطبيقية والتربوية والكلية النوعية بالنادرة والسدة    تعز تتهيأ مبكرا للتحضير للمولد النبوي الشريف    مناقشة الإعداد والتجهيز لإحياء فعاليات ذكرى المولد في إب    لقب تاريخي.. ماذا ينتظر باريس وإنريكي في أغسطس؟    جياع حضرموت يحرقون مستودعات هائل سعيد الاحتكارية    مفاجأة مونتريال.. فيكتوريا تقصي كوكو    سمر تختتم مونديال السباحة بذهبية رابعة    أيندهوفن يتوج بلقب السوبر الهولندي    من المستفيد من تحسن سعر العملة الوطنية وكيف يجب التعامل مع ذلك    وادي حضرموت يغرق في الظلام وسط تصاعد الاحتجاجات الشعبية    صومالي وقواذف وقوارير المشروبات لإغتصاب السجناء وتعذيبهم في سجون إخوان مأرب    "الوطن غاية لا وسيلة".!    سعد بن حبريش.. النار تخلف رمادا    فضيحة الهبوط    عدن .. البنك المركزي يحدد سقف الحوالات الشخصية    في السريالية الإخوانية الإسرائيلية    السقلدي: تحسن قيمة الريال اليمني فضيخة مدوية للمجلس الرئاسي والحكومات المتعاقبة    العالم مع قيام دولة فلسطينية    رجل الدكان 10.. فضلًا؛ أعد لي طفولتي!!    جحيم المرحلة الرابعة    توظيف الخطاب الديني.. وفقه الواقع..!!    لمناقشة مستوى تنفيذ توصيات المحلس فيما يخص وزارة الدفاع ووزارة الكهرباء..لجنتا الدفاع والأمن والخدمات بمجلس النواب تعقدان اجتماعين مع ممثلي الجانب الحكومي    في خطابه التعبوي المهم قائد الثورة : استبسال المجاهدين في غزة درس لكل الأمة    لجنة أراضي وعقارات القوات المسلحة تسلم الهيئة العامة للأراضي سبع مناطق بأمانة العاصمة    الراحل عبده درويش.. قلم الثقافة يترجل    إعلان قضائي    مرض الفشل الكلوي (15)    الرئيس المشاط يعزّي مدير أمن الأمانة اللواء معمر هراش في وفاة والده    من بائعة لحوح في صنعاء إلى أم لطبيب قلب في لندن    اتحاد إب يظفر بنقطة ثمينة من أمام أهلي تعز في بطولة بيسان    عدن وتريم.. مدينتان بروح واحدة ومعاناة واحدة    بتوجيهات الرئيس الزُبيدي .. انتقالي العاصمة عدن يُڪرِّم أوائل طلبة الثانوية العامة في العاصمة    اجتماع يقر تسعيرة جديدة للخدمات الطبية ويوجه بتخفيض أسعار الأدوية    إصابة ميسي تربك حسابات إنتر ميامي    من يومياتي في أمريكا .. تعلموا من هذا الإنسان    الهيئة العليا للأدوية تصدر تعميماً يلزم الشركات بخفض أسعار الدواء والمستلزمات الطبية    هناك معلومات غريبيه لاجل صحتناء لابد من التعرف والاطلاع عليها    تشلسي يعرض نصف لاعبيه تقريبا للبيع في الميركاتو الصيفي    الحكومة تبارك إدراج اليونسكو 26 موقعا تراثيا وثقافيا على القائمة التمهيدية للتراث    الرئيس الزُبيدي يطّلع على جهود قيادة جامعة المهرة في تطوير التعليم الأكاديمي بالمحافظة    نيرة تقود «تنفيذية» الأهلي المصري    من أين لك هذا المال؟!    تساؤلات............ هل مانعيشه من علامات الساعه؟ وماذا اعددناء لها؟    







شكرا على الإبلاغ!
سيتم حجب هذه الصورة تلقائيا عندما يتم الإبلاغ عنها من طرف عدة أشخاص.



اليابان تتصدر في عائدات تطبيقات الهواتف المحمولة خلال 2013
نشر في الجنوب ميديا يوم 22 - 12 - 2013

حلّت اليابان خلال عام 2013، في المرتبة الأولى بعائدات تطبيقات الأجهزة المحمولة؛ بفضل النمو الكبير في ألعاب الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر اللوحية، وتجاوز إنفاق اليابانيين على التطبيقات، إنفاق نظرائهم في الولايات المتحدة بنسبة 10%، بينما بلغ ثلاثة أضعاف الإنفاق في كوريا الجنوبية، وستة أضعاف مثيله في بريطانيا، بحسب تقرير حديث لمجموعة الدراسات المعنية بتقييم التطبيقات «آب آني».
وتحظى تطبيقات الألعاب بمكانة خاصة بين المستخدمين اليابانيين، إذ إنه على الرغم من أنها لا تحظى بانتشار عالمي واسع خارج اليابان، إلا أن إيراداتها تفوق غيرها حول العالم، ويرجع السر في ذلك إلى اتباعها أساليب مختلفة تراعي العوامل النفسية التي تُحفز المستخدمين على مواصلة اللعب، والدفع مقابل التطبيقات.
ووفقاً لتقرير «آب آني»، تُحقق كل لعبة في اليابان يتم تحميلها أرباحاً تفوق بمعدل ثلاث مرات المعدل العالمي على متجر «آي تونز» لأجهزة شركة «أبل» الأميركية، وستة أضعاف المعدل العالمي للألعاب المخصصة للأجهزة العاملة بنظام تشغيل «أندرويد».
وعلى سبيل المثال، جعلت لعبة «بوكو بانج»، التي تتضمن صوراً كارتونية لحيوانات وتتطلب هزيمة وحوش، من شركة «لاين» المنتجة لها أحد أكثر ناشري الألعاب جنياً للأرباح خلال عام 2013، كما قدرت شركة «جونج هو» أرباحها اليومية بمبلغ 4.1 ملايين دولار خلال أكتوبر 2013؛ بفضل لعبة «بازل آند دراغونز» التي تمثل المصدر الأول لعائداتها.
ويتبع منتجو الألعاب في اليابان أساليب مختلفة تبدأ بمتابعة دقيقة لكل عملية تحميل، والحفاظ على تفاعل اللاعبين، وتُوظف شركات مثل «لاين» و«دنا» و«جري» خبراء في الرياضيات والإحصاء لتحليل المليارات من نقاط البيانات في الوقت الحقيقي، بينما لدى شركة «جونج هو» عشرات الموظفين المعنيين بمتابعة آراء المستخدمين المنشورة على مدونات الإنترنت وموقع التدوين المصغر «تويتر».
واعتبر المدير العالمي للأعمال التجارية في شركة «لاين»، جون أوتوكا، أن تحميل المستخدم للعبة مجرد بداية، بينما يكمن العمل الحقيقي في تشغيلها.
كما يلعب إقبال الجمهور دوراً ملحوظاً في نجاح تطبيقات الألعاب، إذ إنه خلال أكتوبر 2013، تجاوز إنفاق المستهلكين في اليابان على تطبيقات الألعاب إنفاق نظرائهم في الولايات المتحدة بنسبة تقترب من 30%، في حين كان إنفاقهم أقل بالنسبة نفسها في أكتوبر من عام 2012.
ويُرجع الخبراء ذلك إلى اعتياد الجمهور في اليابان الدفع عبر الهواتف؛ فقدمت شركة «إن تي تي دوكومو»، التي تقدم خدمات الهواتف المحمولة، خدمتها «آي مود» للإنترنت عبر الهواتف في بدايات عام 1999، وذلك قبل ثماني سنوات من إطلاق أول هاتف «آي فون»، وتسع سنوات قبل أول هاتف يعمل بنظام تشغيل «أندرويد».
وخلال العقد الأول من القرن ال21، أنفق مستخدمو «آي مود» مئات الدولارات كل شهر على خدمات مختلفة، مثل التي تُتيح التعرف الى حالة الطقس، وجداول مواعيد القطارات، والألعاب. ويتحول مزيد من المستهلكين في اليابان إلى الهواتف الذكية، التي وصلت نسبتها العام الجاري إلى 42% مقارنة مع 28% في 2012.
ويُرجع منتجو الألعاب في اليابان السبب في نمو عائداتهم إلى استيعابهم وتحليلهم للبيانات، وتطويع الألعاب للحفاظ على تفاعل المستخدمين، وعلى الرغم من أن المنتجين حول العالم يقومون بالأمر نفسه، فإن لدى الشركات اليابانية تحليلات أعمق، وأساليب مختلفة لتشجيع المستخدمين على دفع أموالهم مقابل الألعاب.
فمثلاً، تُجرب شركة «دنا» المنتجة للألعاب، إصدارات مختلفة من لعبتها «ريج أوف باهاموت» على جمهور بهدف اختبارها، والتأكد من كونها مُشجعة للمستخدمين على بدء اللعب، وذلك بحسب «هيرونوري تومبي»، الحاصل على درجة الدكتوراه في علوم الكمبيوتر، ويرأس مجموعة من 30 من محللي البيانات في الشركة.
كما تقدم «دنا»، مثل معظم منتجي الألعاب في اليابان، أحداثاً دورية للاعبين لفترة محدودة من الوقت تتضمن جوائز خاصة، وذلك بغرض الحفاظ على حماسة اللاعبين، وأثناء كل حدث، يتتبع «توموبي» وفريقه مجموعة من المؤشرات، مثل عدد اللاعبين، وما إذا كانوا ينتقلون إلى مستويات جديدة، وتبعاً لهذه العلامات يُغيرون اللعبة في الوقت الحقيقي في حال خالفت توقعاتهم بنسبة 10% أو أكثر.
ويضبط المطورون في الشركة أجزاءً من الألعاب التي تبدو شديدة الصعوبة، بعدما يلاحظون إحجام عدد كبير من اللاعبين عن مواصلة اللعب بعد اضطرارهم لمحاربة عدو صعب.
ويرى «توموبي» أن من الجيد الإبقاء على مستوى كافٍ من الصعوبة في الألعاب، ليقبل اللاعبون بدفع المال مقابل العناصر الضرورية لهم لمواصلة اللعب دون أن يشعروا بتعرضهم للاستغلال، كما ينبغي ألا تكون اللعبة شديدة الصعوبة، لتصيب اللاعبين بالإحباط ومن ثم التوقف.
وقال: «على المدى الطويل، من الأفضل دوماً أن يستمتع الناس باللعبة، ويعودون مجدداً للمزيد، بدلاً من جني المال على المدى القصير». ويسعى منتجو تطبيقات الألعاب في اليابان إلى تكرار نموذج عملهم المربح خارجها، وترويج ألعابهم في أسواق أخرى، وجرى تحميل النسخة الإنجليزية من لعبة «بازل آند دراغونز» أكثر من مليون مرة في الولايات المتحدة، في حين حصلت النسخة الكورية من لعبة «وورلد أوف ميستيك ويز» من شركة «كولوبل» على مليون مرة تحميل.
لكن هذه الأرقام لا تُمثل سوى جزء بسيط من انتشارها في اليابان، ويُلقي بعض الخبراء باللائمة في ذلك على اختلاف الأذواق، ولذلك تتطلع العديد من الشركات اليابانية إلى عقد شراكات مع مطورين محليين من دولٍ أخرى؛ للجمع بين مراعاة الأذواق المختلفة، والخبرة اليابانية بتحقيق الأرباح من تطبيقات الألعاب.


انقر هنا لقراءة الخبر من مصدره.